Движок Unity – особенности, преимущества и недостатки

itools-downloads.ruАналитика Движок Unity – особенности, преимущества и недостатки

В данной статье мы дадим полное описание нового движка Unity 5, сравним его с предыдущей версией (Unity 4), расскажем о достоинствах перед другими движками, такими как: Unreal Engine 4, CryEngine 3, поговорим о будущем движка и о том, стоит ли всерьез заниматься геймдевом с Unity3d.

Unity 5

Unity 5 — кросс-платформенный игровой движок для разработки двухмерных и трехмерных приложений и игр под различные платформы. У Unity3d есть две версии: бесплатная и платная. Отличаются они рядом возможностей, которые могут сильно понадобиться при разработке игры. Во-первых, бесплатная версия Unity3d поддерживает только Android, Web Player, PC-платформы. Полная версия позволяет разработчикам выкладывать своё творение под все самые известные платформы, такие как: PC, Linux, Mac, Windows Store, IOS, Android, Windows Phone 10 Store, Blackberry 10, Wii U, PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One. Есть возможность делать софт для VR(Virtual Reality), т.е. под очки и шлемы виртуальной реальности: Hololens, Oculus Rift, StarVR и прочие, а также писать программы для Kinect 2.0, LeapMotion. Полную версию Unity 5 можно адаптировать под свои нужды: например, если вас интересует разработка софта под Kinect 2.0, вы можете убрать некоторые элементы меню в интерфейсе и дополнить его своими надстройками, которые реально облегчат разработку.

Графика и настраиваемое качество

Теперь вы можете использовать Camera Stacking для наложения вывода нескольких камер и создания единого комбинированного вывода, используя Universal Render Pipeline, когда вам нужно что-то, что визуализируется вне контекста основной камеры (например, версия вашего персонажа в меню паузы, или специальная настройка кабины в игре с мехом).

Улучшен семплинг у GPU и CPU Lightmapper. Lightmapping теперь проще в целом, а ещё добавлена поддержка Lightmapped cookie. А благодаря Contributors/Receivers Scene View Mode, теперь вы можете видеть, какие объекты влияют на глобальное освещение в сцене. Lighting Setting Assets позволяют изменять настройки, которые используются несколькими сценами одновременно.

Подробнее можно почитать на отдельной странице.

Возможности Unity 5

Unity3d имеет очень простой Drag and Drop интерфейс, который человек осваивает за месяц. Весь движок (от и до) только на английском языке. Русификации Unity 5 нет. Unity разбит на несколько окон: Hierarchy, где находятся названия всех объектов на сцене, которые можно группировать и легко переходить по ним, Scene, где можно рассмотреть определенную сцену под нужным вам ракурсом, Inspector, который поможет с настройкой выделенного объекта, Project, где видны все материалы проекта, Toolbar (или меню с инструментами).

Unity 5 поддерживает два языка: C#(наиболее используемый) и Javascipt. Разработчику необходимо знать один из языков в совершенстве, а другой на среднем уровне, так как некоторые моменты Unity 5 делает только на одном из двух языков, или это делается намного труднее, чем на другом языке программирования. Предпоследняя версия Unity3d, а именно Unity 4, поддерживала язык программирования Boo(диалект Phyton), но его убрали из 5-ой версии, так как им практически никто не пользовался, да и документации, если честно, на официальном сайте Unity особо не было. Расчеты физики в Unity 5 производит та же NVIDIA PhysX, которая, кстати, отлично с этим справляется. Совсем недавно NVIDIA представила одну интересную вещь — NVIDIA Flex, которую, возможно, в будущем встроят в игровые движки.

Объекты в Unity3d могут быть пустыми, (чтобы объединить несколько объектов в одну группу, т.е. сделать их дочерними GameObject), содержать компоненты, с которыми взаимодействуют скрипты, могут быть названы одним и тем же именем, могут быть присвоены теги, которые служат для того, чтобы скрипт нашел нужный нам объект. К объектам в Unity3d можно присвоить коллайдеры: Box Collider — куб, в который попадает модель объекта, Sphere Collider — сфера, Character Collider — коллайдер, который был специально введен в Unity 5 для использования под персонажей, Mesh Collider — коллайдер, созданный по мешу, то есть повторяющий геометрию объекта, Wheel Collider — коллайдер для колес, Terrain Collider — коллайдер для Terrain — площадки, которую используют для отображения земли.

Анимировать модели в Unity3d можно несколькими способами: создание анимаций в специальных программах, например: 3Ds Max, Blender и прочие, а можно и в самом Unity3d, так как редактор Unity имеет компонент для их создания. Материалы в Unity 5 играют важную роль. Импортированные текстуры в Unity3d прикрепить к объекту нельзя, необходимо создать материал, который можно присваивать игровому объекту. К назначенным материалу шейдерам будут присвоены текстуры. Шейдеры можно редактировать прямо в Unity3d. Unity 5 позволяет генерировать нормал-мапы(normal-map), лайт-мапы(light-map), различные альфа-каналы и mip-уровни. В полной версии Unity 5 возможно полное настраивание шейдеров, а в бесплатной — нет.

Разработчику игр — Unity Pro 2020 2.10f1 x64

Unity
— межплатформенная среда разработки компьютерных игр. Unity позволяет создавать приложения, работающие под более чем 20 различными операционными системами, включающими персональные компьютеры, игровые консоли, мобильные устройства, интернет-приложения и другие. Выпуск Unity состоялся в 2005 году и с того времени идёт постоянное развитие.

Системные требования:

OS: Windows 7 SP1+, 8, 10, 64-bit versions only. Центральный процессор: поддержка набора инструкций SSE2. Графический процессор: видеокарта с поддержкой DX10 (версия шейдеров 4.0). Остальное зависит, главным образом, от сложности ваших проектов.

Торрент Разработчику игр — Unity Pro 2020 2.10f1 x64 подробно:

Основными преимуществами Unity являются наличие визуальной среды разработки, межплатформенной поддержки и модульной системы компонентов. К недостаткам относят появление сложностей при работе с многокомпонентными схемами и затруднения при подключении внешних библиотек.

На Unity написаны тысячи игр, приложений и симуляций, которые охватывают множество платформ и жанров. При этом Unity используется как крупными разработчиками, так и независимыми студиями.

Содержимое раздачи:

addons — встроенные шейдеры, сервер кеширования, документация, Unity Hub crack — лекарство support — модули для компиляции под разные платформы UnitySetup64-2019.2.6f1.exe — установщик Unity

Установка и лечение:

1. Установить Unity Hub (не запускать после установки). 2. Установить Unity (не запускать после установки). 3. Скопировать с заменой (выберите нужную версию) 3.1. файл app.asar из папки crackhubx в папку ресурсов Unity Hub(при установке на диск С: — C:Program FilesUnity Hubresources) 3.2. файл unity.exe из папки crackunityx в папку редактора Unity (при установке на диск С: — C:Program FilesUnityEditor) 4. Скопировать файл лицензии Unity_lic.ulf из папки crack в папку C:ProgramDataUnity 4.1 Если на диске С: нет папки ProgramData, включить показ скрытых файлов. 4.2 Если в папке С:ProgramData нет папки Unity, создать её. 5. Запустить Unity Hub. 6. В появившемся окне нажать ‘Locate a Version’ и указать путь к файлу unity.exe. 7. Создать для проверки новый проект. 8. Установить необходимые вам модули поддержки и дополнения.

Скриншоты Разработчику игр — Unity Pro 2020 2.10f1 x64 торрент:

Скачать Разработчику игр — Unity Pro 2020 2.10f1 x64 через торрент:

Особенности Unity 5

Unity 5 имеет две очень важные особенности: Occlusion Culling и Level Of Detail. Обе вещи позволяют сильно снизить нагрузку на центральный процессор, благодаря грамотной детализации. Например, в играх жанра 2D и 3D Runner при преодолении определенной дистанции все, что было позади вас, удаляется, а то, что впереди вас, генерируется. Таким образом, при длительной игре ваше устройство не захламляет ненужная информация. Occlusion Culling не визуализирует геометрию и коллайдеры объектов, находящихся не в поле зрении камеры, а Level Of Detail заменяет детализированные объекты, находящиеся далеко от игрока, на менее детализированные, причем разработчик сам настраивает эту систему. То есть скромный проект может позволить выставить огромные значения в Level of Detail, когда AAA-проекты выставляют его на минимум.

Окно проекта

Окно проекта (Project Window) содержит все ассеты, используемые вашей игрой. Вы можете организовать свои ассеты по папкам. Если вы хотите использовать их, вы можете просто перетащить их из окна проекта в окно иерархии.

Кроме того, вы можете перетащить их из окна проекта в окно сцены. Если вы перетащите файлы со своего компьютера в окно проекта, Unity автоматически импортирует их как ассеты.

Unity организует ассеты в окне проекта так же, как файловая система ОС.

У вас может возникнуть соблазн вносить изменения непосредственно в файловую систему, а не в окно проекта, но это большая ошибка, которая сломает ваши ассеты — и, возможно, сломает вашу игру!

Unity поддерживает метаданные для каждого ассета, поэтому перемещение ресурсов между папками в файловой системе нарушает метаданные. Если вам необходимо внести какие-либо организационные изменения в свои ассеты, особенно в префабы, всегда вносите эти изменения в окне проекта.

Минусы и плюсы Unity 5

Unity 5 обладает огромным количеством преимуществ перед другими игровыми движками. Коммьюнити Unity 5 на сегодняшний момент является самым большим в мире. На официальном сайте Unity есть специальный раздел, в котором можно найти статистику по игровым движкам. По этим данным Unity 5 используют более 50% разработчиков видеоигр. 20% принадлежат Unreal Engine, а остальные игровые движки — 30%. Для разработки 2D или 3D инди-игр Unity 5 подходит по всем параметрам. В Unity 5 очень просто запекать проекты (билдить). Причем можно создать один проект под множество платформ, что очень сильно облегчает процесс для девелоперов. Все скрипты, используемые в Unity 4, можно будет автоматически исправить в Unity 5.

Разработка ААА-проектов в Unity — самый сложный процесс. Во-первых, любой скрипт в Unity сразу влечет за собой кучу ошибок, которую в будущем необходимо исправить, или переписать скрипт заново. Во-вторых, все ещё обладает плохой оптимизацией. Весь контент, который стоит у вас в окне Project, но не стоит у вас на сцене, будет запечен, а значит, что игра будет весить в разы больше, чем предполагалось. А самое главное, что в интернете были вопросы о том, что проекты, в которые не подключены стандартные настройки, при билде все-равно запекались. Unity в ближайшем обновлении пофиксит этот момент. В движке есть ряд проблем со скроллингом. При приближении к объекту в определенный момент камера приближается медленнее. Если вам нужно максимально близко приблизиться к земле, то иногда это бывает очень сложно сделать. Скорее всего, в ближайших обновлениях скроллинг пофиксят, либо научат им пользоваться, что тоже хорошо. В Unity 5 есть проблемы с мультиплеером. Но, если у вас прямые руки, то он настраивается очень просто. Например, в The Forest некоторые объекты видел один игрок, а другой — нет, а хороший пример — игра HeartStone.

Быть Unity девелопером сегодня очень престижно. В российском сегменте разработчики Unity сильно ценятся, а зарплата хоть у программистов, хоть у моделлеров высока. Так что если вас интересует разработка видеоигр, если вы любите создавать инди-проекты, то смело выбираем Unity!

Как включить Unity Web Player

Кроме 3D графики, компонент предлагает и другие возможности. Расширение содержит:

  • 3D-визуализацию;
  • Flash-анимацию;
  • HTML5-игры.

Полный графический набор для веб-браузера можно загрузить двумя способами. В обоих случаях потребуется ручная настройка программного продукта для Оперы.

  • Как EXE-файл.
  • Плагин для Opera.
  • Поддержка Юнити WebPlayer официально прекращена разработчиками. На сайте можно загрузить последний релиз продукта. Но стабильная работа плеера в последних версиях Оперы не гарантируется.

    Преимущества и недостатки UWP

    У Юнайти Web Player имеется ряд положительных и негативных качеств, влияющих на работу веб-браузера. Из достоинств UWP.

    • «Тихий» фоновый режим. При желании изменить любой параметр, достаточно зайти в настройки.
    • Кроссплатформенность – Windows или Mac OS.
    • Плагин работает на всех интернет-обозревателях с движком Chronium. Установка дополнительных приложений не требуется.
    • Не потребляет много системных ресурсов, занимает несколько мегабайт на диске.
    • Наличие инструментов для веб-программирования.
    • Дополнение локализовано. Все опции и команды переведены на русский язык.

    Что лучше — Opera или Google Chrome
    Из недостатков UWP можно назвать такие факторы.

    • Повышенные системные требования.
    • Язык установщика – английский.

    Не запускается игра после настройки UWP

    Если 3D-игра не работает после успешной инсталляции Юнити Веб Плеера, то рекомендуется проделать следующее.

    • В Опере зайти в меню «История», «Очистить историю посещений» (Ctrl + Shift + Del).
    • Откроется окно удаления данных. Отметить галочкой пункт очистки кэша, указать временной период «Все время» и нажать кнопку удаления данных.
    • Повторно запустить Flash- или 3D-игру.

    Если проделанные операции не помогают, рекомендуется полностью удалить Unity Веб Плеер из списка программ ОС, скачать установочный файл с официального сайта и выполнить установку приложения.

    Замечание. Если указанные действия не принесли результата, рекомендуется переустановить браузер Opera.


    Добавить комментарий