Скачиваем и устанавливаем приложение
Скачать Turbo Pascal для Windows 10,8,7,XP:
Версия x32:
Версия x64:
Когда вы выбрали нужный вам файл, его нужно установить:
- Для системы x32:установочного файла нет – после извлечения архива, зайдите в папку BIN и запускайте Turbo.exe.
Ничего сложного, как видите нет. После установки Turbo Pascal, мы можем начать писать нашу первую программу.
Видео на тему: Урок 1. Паскаль с нуля. Переменные и типы данных
Структура программы выглядит так: Program «имя программы»; — заголовок программы; (Примечание: в конце строки ставится точка с запятой, не во всех, но в большинстве) Uses (название библиотеки); здесь подключаются библиотеки, которые дают дополнительные возможности при создании программ; Label (имя метки); здесь, если необходимо, прописываются метки, позволяющие переходить в разные места программы (о них позже); Const тут указываем переменные с постоянной величиной, например, p=3.14; Var тут через запятую перечисляем все переменные, а затем, указываем тип данных (Пример: Var: K, L, M: integer; N, O: real; (если несколько типов)); Begin (здесь без точки с запятой) Дальше следует основной блок программы; end. – конец программы (обязательно после “end” точка, если только это конец программы, а не операторные скобки).
Создание первых программ
Теперь вы знакомы с основной структурой программы. Следует заметить, что из вышеперечисленных разделов обязательными есть только «Var», «Begin» и «end», остальные же могут применяться, если это требуется в ходе выполнения поставленной задачи. Откройте окно вашего компилятора, и введите следующие строки: program Programma1; begin end. Нажмите кнопку «Выполнить»(«Run»). Ничего не происходит? Так и есть, ведь наша программа «пустая», мы не указали что она должна делать, потому ничего и не произошло. Обычно принцип работы программы написанной на языке Pascal состоит из трёх этапов: ввод данных – обработка данных – вывод данных. Теперь познакомимся с оператором “write”. Он служит для как раз для вывода данных без перехода на новую строку. Попробуем его применить, тем самым сделав нашу программу чуть сложнее и интереснее: program Programma1; begin write(‘ Pascal ‘); end. Собственно, так он и применяется. Между апострофами мы можем ввести любой текст, на любой раскладке, и после выполнения программы он появится в окне вывода (или в командной строке, смотря какой у вас компилятор). В данном случае, должно появиться слово «Pascal».
Итак, что характерно для языка Паскаль и что не подходит для Бейсика: